martedì 18 dicembre 2012

BUON 2013

venerdì 14 dicembre 2012

HURUNZO DOJO STICA , dominano Basettino

(DOMINANO, ma questo si è sempre saputo ! )



Il 15 giugno, venne aperto un nuovo mondo, BASETTINO.
Mondo nuovo, città nuova, è ora di ricominciare tutto da 0. C’è chi ha iniziato perché nei mondi in cui giocava precedentemente erano monotoni, chi per seguire un amico, chi ha aperto il nuovo mondo solo per vedere chi c’era e chi dopo un po si è stancato! Ma noi siamo ancora qui!
Chi scrive sono io, Regina di Cuori .. la Rompi scatole dell’ally :)

Questa alleanza non ha molte regole.. se non quelle basilari..  Ossia:

IL RISPETTO..e L’EDUCAZIONE..!

L’alleanza è stata creata da AIMEE e MagoZurlìDomina (per gli amici Bronson), in realtà il suo primo nick era ALEXEE.

 “Perché avete deciso di creare l’alleanza a inizio server?”
AIMEE : “ La storia vera è a dir poco imbarazzante -.- ... Annoiati da Chiavris, dove eravamo dapprima in due alleanze molto forti... ( la mia + della sua) e dove eravamo nemici... abbiamo cominciato a cazzeggiare, creavamo alleanze con gli errori grammaticali dei player, robe del tipo “ti posso parlare imprivato” e nacque l’ally IMPRIVATO... oppure NEINTE ..invece di niente -.-... prendevamo solo i geni del male ed ogni 15 giorni eleggevamo un supremo..e noi cambiavamo alleanza...il più stordito diventava supremo  ( questo preambolo solo per curiosità ) . Poi aprì il mondo Basettino ed abbiamo pensato di riprovare a giocare seriamente. Un giorno mentre andavamo al mare ed eravamo in autostrada abbiamo sorpassato un camion ...era tutto nero con una scritta a caratteri cubitali in giallo URUNZO ( ancora oggi non sappiamo cosa trasportasse -.- ) ma la nostra mente evidentemente deviata ci ha fatto dire “ che nome cazzutto, chiamiamo così l’alleanza  “ ... la H davanti è stata aggiunta di comune accordo, sembrava + fashion... DOJO STICA non so per quale motivo. Questa è la storia imbarazzante della creazione dell’alleanza -.-“

mercoledì 12 dicembre 2012

Gli ultimi Devils, Devils for Ever - Tuono

I Devils hanno una lunga storia....nascono su Amici in Vendita (un altro gioco di fb, a capo dei Devils c'è xxxadexxx (prima conosciuto come lord devilcon la sua deliziosa moglie lady devil
Crescono in Castle Age diventano una potenza mondiale, ho fatto amicizia con persone in tutto il mondo grazie ai Devils potete vedere nei miei amici diversi che hanno la mia stessa cornice.

I molteplici bug di Castle Age ad un certo punto ci fanno venir meno la voglia di giocare (dopo 3 lunghi anni di battaglie) il nostro leader viene bannato e d io che ero uno dei suoi luogotenenti approdo a DoA inizio su bastione dove conosco Meo che mi insegna a giocare ai tempi c'erano i primi 4 avamposti.....


Devils for Ever
Parlo con xxxadexxx e lo convinco a venire, all'inizio per farlo appasionare gioco io per lui (avevo le sue pass) gli trovo il primo ava gli faccio le prime truppe, gli costruisco la città.....Incomincia ad appasionarsi, e coinvolgiamo anche sua moglie, ma il suo account poteva entrare solo in cigno, non c'era modo di cambiare il mondo così ricominciamo da capo in cigno e portiamo avanti anche bastione
Con Meo decidiamo di cominciare il primo mondo che apre per fare un'ally forte che non sia svantaggiata dall'aver incominciato dopo....apre Tuono.....
Facciamo i Devils in tuono, supremo xxxadexxx, lady devil, io e Meo i luogoteneti. I principali nemici allora erano i ti piallo, e devo dire che ci divertivamo davvero molto quando c'erano i ti piallo ^_^
Ad un certo punto una mattina ci svegliamo e qualcuno ha congedato tutta l'ally siamo rimasti solo noi luogotenenti xxxadexxx incolpa Meo di questo, litigano e Meo se ne va e noi rifacciamo l'ally, si chiamerà Devils rage. A poco a poco risaliamo la vetta.... siamo sempre nelle prime posizioni, xxxadexxx accetta una fusione: cambiamo nome ma devils rimane nel nome. Arriviamo a gennaio, una mattina ci svegliamo e troviamo la classifica ribaltata, era incominciato il bug delle truppe....
Io entro nel gruppo e metto un post dove dico che mi dissocio da chi usa il bug e chiedo a chi lo ha già fatto di lasciare l'ally
xxxadexxx che ancora non lo aveva usato ma voleva farlo si imbestialisce per il mio post e me ne dice di ogni, lascio l'ally, ma gli altri luogotenenti mi informano di quel che succede, io conosco xxxadexxx da anni immagino cosa sta per fare..... insieme a kenshiro prendo tutte le coordinate dei player, incomincio a creare un altro gruppo trasferiamo tutti i documenti a tempo di record e appena in tempo....... xxxadexxx congeda tutta l'ally e chiude il gruppo
Io apro i Devils Warrior e con Kenshiro raccolgo tutti i player che avevamo prima e ricostituiamo l'ally.
Non accettiamo nessun account buggato e ci mettiamo ad aspettare che kabam risolva le cose, nel frattempo creiamo un bel gruppo unito dopo la pulizia della kabam xxxadexxx (al quale è rimasto il doppio del potere che aveva) vuole tornare, ma io e kenshiro ci opponiamo ha chiuso l'ally senza un messaggio ci ha insultati in mondi ci ha lasciati a piedi: ci rifiutiamo di riprenderlo, così alcuni dei suoi fedelissimi lasciano l'ally e con lui fanno i DM. Nel frattempo i Devils Warriors si divertono, crescono e vanno in prima posizione ma i bug continuano e tanti smettono di giocare. Quando ci rendiamo conto che attivi su 60 siamo un terzo accettiamo la fusione con i Demons of Oblivion e creiamo gli Hell's Angel's. Le fusioni non sono mai semplici, manca la fiducia...nei Demons ci sono alcuni dei vecchi seguaci di xxxadexxx che contestano ogni cosa che il direttivo dice, io stufa di discutere tutti i giorni saluto tutti e lascio l'ally, sono nel gioco per divertirmi e non per farmi il sangue amaro. Con la mia uscita gli Hell's perdono la prima posizione e i last passano in vetta. Con me vengono alcuni dei vecchi devils che con me hanno cominciato a giocare su tuono e insieme andiamo negli imperatori di tuono che ci danno asilo. Ma l'odio che i last hanno nei miei confronti non cala neanche dopo che gli ho regalato la prima posizione, così architettano una storia assurta con un imperatore che è ospite nel loro gruppo per minare la fiducia che l'ally ha in me.
barba bianca il supremo, non mi dice dei dubbi che alcuni vecchi imperatori hanno nei miei confronti, fino a che dio kekka (che è quello che ha i maggiori dubbi) se ne va dall'ally e io gli chiedo il perchè.....
Nel tentativo di salvare gli imperatori lascio l'ally, sperando che la loro amicizia di vecchia data abbia il sopravvento, ma non serve. barba bianca è deluso e chiude gli imperatori ed io faccio i Devils for Ever: saranno gli ultimi Devils, niente più fusioni, niente più liti, con me ci sono solo i miei vecchi e fedeli devils e un paio di ex imperatori che hanno chiesto asilo dopo che è stata sciolta l'ally.
Abbiamo una settimana di vita e già siamo in sesta posizione ^_^ ma cresceremo, ci divertiamo e non giochiamo per la classifica siamo sereni ed uniti e ci basta ^_^


Lady Hell

lunedì 10 dicembre 2012

The Winner is ... l'ally 2012

The Winner is ..... VOTAZIONI ANNULLATE ... per i fatti accaduti e le polemiche che si susseguono.



Tutte le ally che sono arrivate in finale
HANNO VINTO

PETAURI Assassini di Sparviere 
Angels of Death di Colubro
I PETAURI Assassini di Modena
Devils for Ever di Tuono
Act of War di Vittoria
Dragoon Crazy di Civetta
e non da ultimi HURUNZO DOJO STICA Basettino



.... spiace che non ci sia una sola vincitrice ...


sabato 8 dicembre 2012

"Atto di Guerra" in VITTORIA, la Famiglia degli ACT of WAR

Ally nata il 7 gennaio 2012 e fra le più longeve del Mondo VITTORIA


Chi sono gli Act of War?

Dumbledore, signore, risponde: "ACT OF WAR sono 3 parole il cui significato italiano è "Atto di Guerra", che nel panorama del gioco Dragons of Atlantis esplicano il loro massimo significato. Ma per noi membri dell'Act of War assumono anche altri significati, che possono essere espressi come: Rispetto, Educazione, Forza. Queste parole, dettate dalla nascita dell'alleanza dal nostro supremo Massimo Decimo, sono i principi basilari sui quali si fonda la nostra alleanza. 
Il credo degli Act
Quando si è accettati nell'Act of War non si entra a far parte di una semplice alleanza di un gioco, ma si viene inseriti all'interno di un disegno molto più grande e significativo, la cui forma va a delinearsi con il nome di FAMIGLIA. Ogni volta che si accende il Pc non si entra solo in un semplice social network o in un GamePlay, ma si accede ad un mondo fatto di amici con i quali possiamo scambiare opinioni, segreti, notizie belle e anche notizie brutte. Noi Act of War, da quando esistiamo, abbiamo sempre giocato nel rispetto delle regole; nel gioco si vince e si perde, perdere non è mai bello ma fa parte del gioco e deve essere visto come momento di crescita e di miglioramento, e da quando Vittoria esiste non abbiamo mai cambiato il nostro nome. Quello che rende grande questa alleanza non sono gli eserciti, ma i membri che ne fanno parte."


The Winner is... L'alleanza 2012 - Final Quest

Siamo giunti alle fasi finali di questo Contest e come sta dicendo la maggiorparte dei finalisti ... HANNO GIA' VINTO TUTTI .
Durante la fase delle votazioni, che terminerà il 09/12/12 alle 20.00, si sottoporranno ai Rappresentanti di ogni singola alleanza Finalista dei semplici quesiti.

Ecco a voi tutte le risposte ...


giovedì 6 dicembre 2012

Da Delle Alpi a CIVETTA, per creare i Dragon Crazy

Gli ex Skull and Bones in Delle Alpi, si spostano in Civetta per ricominciare da capo poiché non accettavano il bug delle truppe di Gennaio. Non hanno mai fatto una fusione e sono fedelissimi al proprio nome. Ottimi guerrieri, ottimi player, belle persone. Questa alleanza ha 2 regole Mai attaccare i blu, Mai offendere gli avversari

Questa giovane alleanza viene sin dall’inizio gestita da ottimi player che a mio avviso sono veri e propri maestri per quando riguarda il game. I membri vengono puntualmente preparati per dare il meglio. Spesso si fa gioco di squadra organizzando dei raid contro player potenti del server e spesso cadono sotto la potenza di questo magnifico gruppo. Mai usano il ghost come mezzo per piallare o svuotare ma sempre e comunque TRUPPE in ogni caso (anche quando si soffre e le truppe mancano).
Alla domanda ‘’Perché pensate che Dragon Crazy è l'alleanza migliore di realm Civetta?? (se lo pensate ovvio :P)’’
I Crazy rispondono:

domenica 2 dicembre 2012

Modena l'ultimo mondo della prima era...








PRIMA PARTE
Già dai primi passi in questo mondo si respirava l'aria intrisa del ferro delle spade, della bruma mattutina che nascondeva gli ultimi prati bruciati dai soffi dei draghi veloci, le frecce conficcate negli alberi degli arcieri, lente spie che correvano ad avvertire il signore se nella città nemica c'erano o meno tesori o alabarde e minotauri a guardia...
Modena teatro in cui i signori di altri mondi decidesero di iniziare lo scontro finale ormai in stallo o squilibrato in altri mondi. I bardi nelle ballate di mondi narravano di epici guerrieri che si conoscevano e rispettavano tra loro, ma nessuna pietà c'era per lo sconfitto se non l'onore delle armi del valoroso vincitore che si asciugava il sangue del nemico dalla fronte.
Storiche alleanze si fronteggiavano e scrivevano il destino di questo mondo:

i Petauri Assassini (guidati da Magnum, Enlil, John), I Phoenix, I Metal Gear, La Fratellanza, Gli Ichnusa, I Merlin, Gli Hokuto, I Draghi Ombra, i The Darkness ...